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しまるなが運営したします。
適当イラストサイト。

気まぐれなので、更新が遅かったり
いきなりひたすら投稿したりするので
宜しくお願いします。

ごく稀に、版権物を載せることがありますが
それは、業者様原作者様とは関係ないので
注意お願いします。

リンクはフリーです。煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。

***
HN:
しまるな
年齢:
32
性別:
女性
誕生日:
1992/09/08
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好きなものをもひもひ描いてます。更新は亀ですので宜しくお願いします。
リンクとうはフリーですので、リンクしていただけると喜んで一日中、踊り狂います。

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2024/11/25 (Mon)

竜のお姉さん


gomakasimasita.png
ただいま作成中の竜のお姉さんです。
桜イメージで角とか着物(一応十二単)とかも桜で統一。

スカイライト+ちょっと強めのスポットライトでやってます。
いろいろと事故ってるんですが、強めの光を当てたらあんまり目立たない。
ライトのほうの問題なのか。

とりあえず、宝の持ち腐れしていたZBrushを使ってみました。
途中、テクスチャが表示されないとかなぜかスカルプトでないなんてこともありましたが。
なんとか解決。先達はあらまほしきことなり。

以下作成メモ

・理想と現実。

risou.png00258eaa.png

髪の毛のでこぼこがきれいに出ない。
原因はわからないのですが。
なぜか、生え際がごじゃごじゃに。

3dsMAXでの法線マップのやり方が間違っているっぽい。う。
ディスプレイスメントマップに法線マップを入れて設定してるんですが。
なぜか気をつけないと寒いところの人みたいになってしまう。
何度も試しているがどうにもならん。
ZBrushさんが理想だが、どうにも近づいてくれないな。

あと、もうひとつのなぞ。
なぜかZBrushに持っていった方がなぜかUVが変なことに。
MAXとZBrushでは滑らかにするのがちょっと違うのか。

わかったとこ
・どうやら自分の子はビットマップしか読み込んでくれない。
・まず、ほかの人のを見るべき。
・本を読む。
・ライトって偉大。

次は、お洋服の柄とか作りこみをしていこうと。

 

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2013/01/20 (Sun) 3D CM(0)

無題

お久しぶりの更新ですが。
ただいま、作成中のやつ。

totyuu.png


竜のお姫様です。

ちょっとリアル系に挑戦しとります。
まだ髪の毛は大まかな形のみです。

とりあえず十二単に挑戦してみたけど、これをクロスやったらパソコンが死ぬんじゃないだろうか。

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2013/01/11 (Fri) 3D CM(0)

アニメーション 「あぬびすちゃん」



ゆる系CGアニメーション みみながあぬびす 第一話「はかる」です。

CGアニメコンテストに持って行きましたが落ちました。残念。
正直言って私はモーションと音付けが苦手なのが面々に出てますね。
音ずれまくって泣きそうです。

ちなみに アヌビスとトトさんとアメミトちゃんです。キャラ設定などは後日あげます。

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2012/09/11 (Tue) 3D CM(0)

じょしこうこうせい


c901c728.png
わかりにくいけどじょしこうこうせい

いつもはターボスムーズは1なんですが
今回はぬるぬるっとさせたかったので2です。
おかげで骨しこめませんでした。おばー

今回はフォトショでなおしまくりました。
某所にて京都の大学さんの卒展を見てきまして(選抜でしたが)
それで、やっぱり完成した画像は静止画なんだからもっといじらないとなーと
今回挑戦。

moto.png

元絵はこんな感じです。
あとはZ深度(うろおぼえ)とかも一緒に出して
フォトショのマスクとか選択範囲とかでもそもそと。

というか、ノートパソコンだとすごく暗くでますね。
学校支給のパソコンで作った物を
自宅のでかいデスクトップに持ってくると
メイドが違いすぎてぼぎゃあああってなります。
上の下絵も、ノパソだともっと暗いです。

ガンマの調節とかもうまくいかんしなぁ。
やはり、ノパソは駄目なんだろうか。
というか、大きい背景つきの物を作ろうとすると
動かなくなってしんどいです。
だからって新しいパソコン買うのもな…。

まずデスクトップをどうにかした方がいいのか。
つくまで五分はかかるぞ。デスクトップ。がんばれデスクトップ。


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2012/03/06 (Tue) 3D CM(0)

学校の課題のリンゴ


学校の課題でムービーがでまして、
とりあえず、最小限の知識しかないですががんばってます。

kannsei.png

とりあえず全体図。

65eedcb3.png

ほぎゃあ

030e49de.png

バンプテクスチャを使ってみる。UVの適当さがすごく目立つ。

とりあえず骨を入れてみたら

gyaa.png

ほぎゃああああ

ボーンつかったら、なんか歯が抜けてる!!
ばらばらに作ったからか…つなげないといけないのか…
もうつなげるき起きないから
どうにかしないとなと
 

4a66f330.png

修正。しょうがないので唇をモーファーでやってみたが、歯茎がついてこない。
先生の助言により歯茎だけ骨にすることに

02c0881d.png

とりあえず、上歯茎と下歯茎をそれぞれひとまとめにしてみました。
ん?今度は目がついてこん。

とりあえず歯茎のボーンに目ん玉をくっつける。エンベローブ!エンベローブ!!


c199fd23.png

歯茎と連動。気持ち悪い。歯茎見えないけど。


b42def57.png

途中で問題発生。
なにこれ、モーファー使ったらUVがおかしくなった。

落とし方がわからないのでモーファーのターゲットさんを新しく作り直した。
そしたら治りました。

とりあえず。完成。わしょーい。

舞台なんかも用意して

8.png

意味のないドーム型。使いにくいから穴あけた。

背景の知識も、リグの知識もないけど、頑張ります。





 

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2012/01/26 (Thu) 3D TB() CM(0)

おみず2


お水表現その2

6.png

なんか色が薄い。なぜだ。ほんとはもっと水色っぽいのに…。

g5.png

ちょっとフォトショでいじってます。

7.png
Tぽーず

 

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2011/12/12 (Mon) 3D TB() CM(0)

おみず



3Dの水の表現実験。
 

a.png
れいとれーす+透明(ぐらで)だったかなでやってみた。床は鏡。

なんというか、水じゃないな!!

頭がなぜか透けない。どういうこったい。
後で気がついたんですが、もしかしてマテリアルのIDさんが違ったっぽいけどどうなんだ。違うのかそうかすいません。

次、レイトレースさん重いっす。ということで標準で遊んでみた。
2.png
標準でなんとかって奴をインだったかアウト(屈折率は高め)+透明(グラデ) んで床が鏡。
なんとなくスケスケな感じ、プラスチックっぽいかなーとか思っていたがよく見るとそうでもない。

011e1b15.png

顔アップですが。、目に光がないので怖い。面光源ってどうやればいいの。

4.png

上の奴の、両面仕様の後ろ。両面の方が厚みが出ているかも。


と、日曜日をフルに使ってこんな実験をしている時点でもう駄目な感じですが
マテリアルのナントカカントカ水ーみたいなマテリアルを使えばいいですけれども
アレは重すぎて画面が表示されないというまさかの罠が仕掛けてあったので
何かないかなーと試行錯誤。

個人的にはあの乳白色とかのうんたらかんたらって奴でやりたいんですが
やり方わかんらん。というかパソコンが止まりまする。なので諦めております。



とりあえず結論。 水の表現って難しいね!!

第一、IKさんの使い方もよくわかっていない奴が
何をしているんだと言われそうですが
だって授業でやってくれないんだもの。足だけだよまだ。
先生授業進めてくれよ状態なので、ただいま本と格闘中です。だれか助けて。



 

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2011/12/11 (Sun) 3D TB() CM(0)

3D

10.png
完成ではないんですが、3Dのお人形さんです。
一応球体関節です。
11.png
アップ。
12.png
ちょいと離したの。

キャストオーフ!!いろいろと注意、いろいろ省いてますけど。

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2011/10/09 (Sun) 3D TB() CM(0)
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